CRM・顧客管理
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- ロイヤルティープログラム
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- チャーンレート
- ロイヤルカスタマー(Loyal Customer)
- LINEマーケティング
- ペインポイント
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- UGC
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- ROMI
- ゲーミフィケーション
- カスタマー・エクイティ
- エンゲージメント
- ZMOT(ジーモット)/FMOT
- O2O
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- ユーザビリティ
- ユーザーインターフェース(UI)
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- 1:29:300の法則(ハインリッヒ、ハインリッツの法則)